Michou et Dreamspark entendent exporter le format “Terminal”

Il y a 3 heures
Mipcom 2026 - La deuxième saison du jeu de survie a été tournée la semaine dernière dans le sud de la France.

Présent au Mipcom, le créateur Michou est venu présenter son jeu de survie Terminal, dont la deuxième saison a été tournée la semaine dernière au Barcarès, dans le sud de la France. Réunissant des créateurs répartis en duos, le jeu a pour objectif de survivre 48 heures en éliminant les autres participants. Pour cette deuxième saison, le créateur s'est associé à la société de production Dreamspark afin de créer de nouvelles mécaniques, telles que des phases de dilemmes, « des choix très lisibles pour le spectateur, qui peut se demander ce qu'il ferait dans cette situation », explique Michou. La saison 2 entend ainsi faire davantage de place aux histoires et aller au-delà d'une simple succession d'actions.

Autre nouvelle mécanique : le signal. Pendant une heure, une personne est traçable via une application par les autres compétiteurs. Si elle ne se fait pas repérer pendant le temps imparti, elle peut désigner une autre personne qui devra subir la pénalité. « C'est plus de pression et plus de trahison, car tu peux remettre le signal à quelqu'un à qui tu es associé », développe Michou. Par ailleurs, alors que la première saison se déroulait dans un ancien terminal d'aéroport, celle-ci a lieu dans un univers renouvelé en bord de mer. L'espace de jeu comprend notamment une zone de challenges, un marché noir, un bateau sur trois étages ou encore une tyrolienne.

Dreamspark et Michou souhaitent désormais vendre le format à l'international. Ils proposent d'enregistrer des sessions de jeu au Barcarès et de donner accès à une zone de 30 000 mètres carrés composée de 193 conteneurs. Le dispositif bénéficie d'une antenne 5G privée, de 93 caméras, de 20 mobil-homes et de 150 techniciens formés : « Vous avez juste besoin d'un présentateur et d'un casting pour démarrer une bataille royale épique », explique un film d'annonce.