Pauline Plaisant (Ankama Animations) : “Nos adaptations audiovisuelles de jeux vidéo créent de nouvelles émotions et histoires autour de nos IP”

Dans le marché français des œuvres audiovisuelles basées sur des jeux vidéo, difficile de ne pas citer le studio Ankama, qui produit lui-même les adaptations de ses propres licences (Dofus, Wakfu…). Pauline Plaisant, directrice stratégie et business development d’Ankama Animations, se confie sur la nature et les enjeux de cette indépendance en matière de production.

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